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Habilidades e Estatísticas

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Mensagem  Admin Seg Jan 28, 2013 7:16 pm

Habilidades e Estatísticas 15px-IpPoints 6300 ou Habilidades e Estatísticas 20px-RpPoints 975

Atributos: Assassino, Lutador, Corpo-A-Corpo

Lançamento: 15 de Novembro de 2011

Estatísticas

Dano: 53 (+3 / por nível) / 107 ao nível 18
Vida: 414 (+86 / por nível) / 1962 ao nível 18
Mana: 200 (+40 / por nível) / 920 ao nível 18
Velocidade de Movimento: 335
Alcance do Ataque Básico: 175
Velocidade de Ataque: 0.658 (+3.1%) / 1.025 ao nível 18
Armadura: 13 (+3.4 / por nível) / 74.2 ao nível 18
Bloqueio de Feitiço: 30 (+1.25 / por nível) / 52.5 ao nível 18
Regeneração de Vida: 7 (+0.7 / por nível) 1.5 por segundo / 16.6 ao nível 18 3.9 por segundo
Regeneração de Mana: 6.15 (+0.45 / por nível) 1.3 por segundo / 14.25 ao nível 18 2.8 por segundo
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Habilidades e Estatísticas Empty Re: Habilidades e Estatísticas

Mensagem  Admin Seg Jan 28, 2013 8:28 pm

Habilidades e Estatísticas 105-5 Lutador Ligeiro - A destreza de Fizz permite que ele ignore colisão com unidades e receba menos de dano físico de ataques básicos.
Redução de dano: 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14

Habilidades e Estatísticas 105-1 Ataque do Ouriço - Fizz atinge o alvo e corre em sua direção, causando dano mágico e aplicando efeitos por acerto.
Alcance: 550
Cooldown: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 segundos
Dano Mágico: 10 / 40 / 70 / 100 / 130 (+60% do AP)
Custo: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 de mana

Habilidades e Estatísticas 105-2 Tridente da Pedra do Mar - O tridente de Fizz causa ferimentos dilacerantes em seus inimigos, causando dano mágico ao alvo baseado na vida perdida. Quando ativa causa um dano bônus e aplica feridas no alvo, reduzindo a cura dele em 50%.
Cooldown: 10 segundos
Dano Mágico total da passiva: 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+35% do AP) (+4% / 5% / 6% / 7% / 8% da vida perdida do alvo)
Dano Mágico da habilidade ativa: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+35% do AP)
Custo: 40 de mana

Habilidades e Estatísticas 105-3 Brincalhão/Trapaceiro - Fizz salta pelo ar, aterrissando graciosamente sobre sua lança se tornando inatingível. Desta posição, Fizz pode tanto bater no chão quanto pular novamente antes de atacar de volta, ativando a habilidade Trapaceiro. Inimigos que forem atingidos por Brincalhão recebem velocidade de movimento reduzida.
Alcance: 400
Cooldown: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 segundos
Dano Mágico: 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+75% do AP)
Lentidão: 40% / 45% / 50% / 55% / 60%
Custo: 90 / 100 / 110 / 120 / 130 de mana

Habilidades e Estatísticas 105-4 Lançar Isca - Fizz solta um peixe mágico que morde e fica grudado no inimigo ou paira sobre o terreno, causando lentidão a campeões em que estiver grudado. Após um pequeno atraso, um tubarão surge vindo debaixo da terra, causando dano aos inimigos próximos ao peixe e derrubando-os.
Alcance: 1275
Cooldown: 100 / 85 / 70 segundos
Dano Mágico: 200 / 325 / 450 (+100% do AP)
Lentidão: 50% / 60% / 70%
Custo: 100 de mana
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