Habilidades e Estatísticas
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Habilidades e Estatísticas
1350 ou 585
Atributos: Corpo-à-Corpo, Lutador
Lançamento: 2 de Setembro de 2009
Estatísticas
Dano: 56.23 (+3 / por nível) / 110.23 ao nível 18
Vida: 433 (+89 / por nível) / 2035 ao nível 18
Mana: 0 (+0 / por nível) / 0 ao nível 18
Velocidade de Movimento: 345
Alcance do Ataque Básico: 125
Velocidade de Ataque: 0.625 (+2.8%) / 0,940 ao nível 18
Armadura: 17 (+3.5 / por nível) / 80 ao nível 18
Bloqueio de Feitiço: 30 (+1.25 / por nível) / 52.5 ao nível 18
Regeneração de Vida: 6.5 (+0.75 / por nível) 1.4 por segundo / 20 ao nível 18 4 por segundo
Regeneração de Mana: 0 (+0 / por nível) 0 por segundo / 0 ao nível 18 0 por segundo
Dano: 56.23 (+3 / por nível) / 110.23 ao nível 18
Vida: 433 (+89 / por nível) / 2035 ao nível 18
Mana: 0 (+0 / por nível) / 0 ao nível 18
Velocidade de Movimento: 345
Alcance do Ataque Básico: 125
Velocidade de Ataque: 0.625 (+2.8%) / 0,940 ao nível 18
Armadura: 17 (+3.5 / por nível) / 80 ao nível 18
Bloqueio de Feitiço: 30 (+1.25 / por nível) / 52.5 ao nível 18
Regeneração de Vida: 6.5 (+0.75 / por nível) 1.4 por segundo / 20 ao nível 18 4 por segundo
Regeneração de Mana: 0 (+0 / por nível) 0 por segundo / 0 ao nível 18 0 por segundo
Re: Habilidades e Estatísticas
Injetar Adrenalina - Dr. Mundo regenera 0,3% de sua Vida máxima a cada segundo.
Cutelo Infectado - Dr. Mundo arremessa seu cutelo, causando dano proporcional à Vida atual de seu alvo e desacelerando-o em 40% por 2 segundos. Dr. Mundo se diverte com o sofrimento dos outros, então ele recebe de volta metade do custo de Vida se conseguir atingir alguém.
Alcance: 1000
Cooldown: 4 segundos
Dano Mágico: 15 / 18 / 21 / 23 / 25 % da vida atual do alvo
Dano Minimo: 80 / 130 / 180 / 230 / 280
Dano em tropas: 300 / 400 / 500 / 600 / 700
Custo: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 de vida
Agonia Ardente - Dr. Mundo drena sua energia para reduzir a duração dos desarmes e causar dano continuo em inimigos próximos.
Alcance: 325 de diâmetro
Cooldown: 4 segundos
Dano Mágico: 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+20% do AP)
Tenacidade: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 %
Custo: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 de vida por segundo
Masoquismo - O masoquismo aumenta o Dano de Ataque do Dr. Mundo durante 5 segundos. Além disso, Dr. Mundo também ganha uma quantidade adicional de Dano de Ataque a cada porcentagem de vida que ele perde.
Cooldown: 7 segundos
Dano de Ataque Extra: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+0.4 / 0.55 / 0.7 / 0.85 / 1% da vida perdida do Dr. Mundo)
Custo: 25 / 35 / 45 / 55 / 65 de vida
Sadismo - Dr. Mundo sacrifica parte de sua vida para aumentar a Velocidade de Movimento e drasticamente aumentar a Regeneração de Vida.
Cooldown: 75 segundos
Cura: 40 / 50 / 60 % da vida máxima
Aumento da Velocidade: 15 / 25 / 35 %
Custo: 20% da vida atual
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